"Oliv" a écrit :
C'est evident que ce serait bien plus confortable pour les joueurs. A l'heure actuel quand tu build un pack passé les 80-85 cartes terrain compris, on se force à jouer des cartes de merde. Même en tricolor..
Le side permettrait d'améliorer les MU.
Et dans ce pseudo format il faut faire sauter la restriction de couleurs.
L'identité de l'edh c'est le commander et le singleton. Tout le reste pourrait se bouger dans l'absolu
Il y a ce que tu expose dans ton premier paragraphe oui et aussi autre chose : quand le format était en 30pv on ne voyait rarement au dela des 20-25 cartes (sauf les decks capables de creuser à fond) et de par la structure même du format, sur 10 games d'affilée il y a des cartes qu'on ne voit jamais.
Alors au pire c'est pas forcément grave, mais quoi qu'il en soit, avoir une bibliothèque de 99 cartes en 1vs1, concrêtement : ça sert à rien.
Autant en multi c'est justifié car parties longues et historiquement il y a avait les deck dit "pioche" (Nicol Bolas* le permettait très bien), mais autant en 1vs1 les parties sont moins longues et les tutors n'y sont pas légaux en plus de ça.
*qui jouait tous les clones de Wheel of Fortune, Timetwister/Windfall, Braingeyser, Prosperity, Anvil of Bogardan, Underworld Dreams etc etc... Stratégie tordue pour un format tordue ^^
Pour ton dernier paragraphe, ce n'est pas tout à fait la même conclusion que je fais, car l'identité de couleur a toujours existé dans le format, ainsi que le pool eternal, mais effectivement, en dehors de ces 4 points tout est modifiable oui, ou peut évoluer.